بایگانی برچسب ها: بازی سازی
وبینار چالشها، موانع و راه حلهای فنی در انتشار بینالملل بازی بر بستر آپارات دوشنبه هفته آینده برگزار خواهد شد. در این رویداد به چالشهای فنی، برنامهنویسی، زیرساخت و مسائل سروری در حین انتشار پرداخته میشود...
اولین قدم در مسیر ساخت بازی ویدیویی ایده یا طرح اولیه است. نطفهی پروژه همان ایده و فکر ابتدایی است که بعداً شاخ و برگ میگیرد، کم و زیاد میشود، تقویت میشود و در نهایت تبدیل به نقشهای کامل و مفصل میشود...
در این مصاحبه قصد داریم تا با یکی از بازیسازان ایرانی اهل ارومیه گفتگو کنیم. کیوان ملک محمدی کسی است که با وجود امکانات کم در کشورمان، تسلیم سختیهای زودگذر نشده و تاکنون توانسته چندین بازی متنوع در ژانرهای گوناگون تولید کند. البته این بازیساز نه تنها در خود کشور عزیزمان، بلکه در کشورهای منطقه [&h...
ابوذر پوررنجبر یکی از با سابقههای تولید بازی در ایران است. او را با دو بازی کامپیوتری انتقام 1 و 2 تحت نام استودیو پدیده و بازیهای اندرویدی جزایر سهگانه، چاله میدون، BMY و چند بازی دیگر از استودیوی Blazingfall Games یا پاییز فروزان به یاد میآوریم. البته با نامهای دیگری (یا به سفارش شرکتهای [&h...
به گزارش بازینگار، امروز اینستاگرام همگرا با علیرضا حقیقی مدیر فنی و اجرایی مرکز نوآوری و شتابدهی رایمون پخشزندهای در صفحه اینستاگرام داشتند و درباره جزئیات همکاریشان برای دستیابی بازیسازان به تجهیزات ارتقاء کیفیت نشر بازی گفتگو کردند. در همین راستا ساختار حمایتی همگرا بنیاد ملی بازیهای ...
سلسله وبینارهای دورهمی صنایع خلاق به همت برنامه توسعه زیست بوم شرکتهای خلاق برگزار شد که سومین وبینار با همکاری معاونت حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای به موضوع بازیهای ویدئویی اختصاص داشت. در این وبینار که در تاریخ ۳ تیر ۹۹ از ساعت ۱۵ تا ۱۶:۳۰ بهصورت آنلاین از طریق سامانه ایسمینار برگزار شد، چ...
یک معامله بزرگ و سرمایهگذاری پر سود برای شرکت بازیسازی ترکیهای رقم خورد که تا قبل از این بیسابقه بود. شرکت بازیهای اجتماعی (Social Gaming) آمریکایی Zynga اخیراً اعلام کرده که شرکت ترکیهای Peak Games که مستقر در شهر استانبول است و بازیهای مشهوری از جمله Toon Blast را (با بیش از ۵۰ میلیون دانلو...
به گزارش بازینگار به نقل از بنیاد ملی بازیهای رایانهای، فرایند ارزیابی ۱۱۹ متقاضی عضویت در ساختار حمایتی همگرا سال ۱۳۹۹، به پایان رسید و ۶۸ استودیوی بازیسازی (شامل تیمها و شرکتها) بر پایه نتایج ارزیابی و سقف بودجه همگرا در سال جاری، حائز شرایط عضویت و دریافت رتبه شدند. ۵۱ تیم و شرکت متقاضی [&h...