نویسنده: علیرضا خزاعی

سیر تا پیاز بازی کانال سکوت
۵.۵

بررسی بازی کانال سکوت؛ مور مور!

کانال سکوت محصولی سرگرم‌کننده و ترسناک اما متوسط است که حتی در میان آثار داخلی یا حتی در کارنامه خود لکسیپ گیمز نمی‌تواند در جایگاه بالایی قرار بگیرد. گرافیک‌های غیرقابل قبول، معماهای غیر خلاقانه...
بررسی بازی شبگرد: طلوع تاریکی
۹

بررسی بازی شبگرد؛ جان ویک داشتیم وقتی جان ویک مد نبود!

شبگرد محصولی استاندارد و آبرومند است که جای خودش را روی قله‌های صنعت گیم ایران خوش کرده. جمعی از فعالان مختلف در زمینه‌های متفاوت اکوسیستم گیم ایران در ساخت، انتشار، و پشتیبانی این محصول دخیل بوده‌اند...
بررسی بازی تاکسی ۳
۷.۵

بررسی بازی تاکسی ۳؛ جلدی بیا! جلدی بریم!

بازی تاکسی ۳ محصولی فرح‌بخش و لذت آفرین با قابلیت بالایی برای قفلی زدن و درگیر شدن است که می‌توانیم تجربه آن را به همه توصیه کنیم. شما وظیفه دارید ماشین را استارت زده و مستقیم به سمت بی‌نهایت میل کنید و پشت سر هم مسافر سوار و پیاده کرده و روزی حلال کسب کنید...

ایده‌های بازی سازی از کجا می‌آیند؟ قسمت سوم

در قسمت‌های اول و دوم ایده‌های بازی سازی از کجا می‌آیند باهم درباره منابع اخذ ایده و کمی از شرایط دریافت آن صحبت کردیم. گفتیم همه چیز می‌تواند منبع باشد و از هر چیزی در هوا می‌توان ایده جذب کرد...
بررسی بازی موبایلی رایانه‌ای ایرانی مستقل ریتبون Ritbone
۸

بررسی بازی ریتبون؛ تکرار خوشایند خاطرات

ریتبون ساخته‌ی لکسیپ گیمز است که برای اندروید و رایانه منتشر شده. اگر سکوبازی‌های قدیمی را دوست می‌داشتید و معتقدید روی موبایل هم می‌شود بازی خالص انجام داد همین الان ریتبون را نصب کنید...

چرا بازی‌های سفارشی محصولات خیلی موفقی نیستند؟

بازی خوب محصولی کامل و جامع است و می‌تواند هزاران استفاده داشته باشد. در بازی هم می‌شود آموزش داشته باشیم، هم سرگرمی، هم ایدئولوژی، هم درآمد
بررسی بازی موبایلی افسانه زابین
۶.۵

بررسی بازی افسانه زابین؛ قهرمانی از جنس ما

افسانه زابین محصولی فکری با گیم‌پلی قوی و جذاب و گیراست که آثاری از ظرافت و دقت و ریزبینی سازنده در توجه به جزئیات آن مشهود هستند

ایده‌های ساخت بازی از کجا می‌آیند؟ قسمت دوم

در این قسمت می‌خواهیم به چند تا از منابع دیگر اشاره و کمی درباره‌ی هر کدام توضیح بدهیم و مطلب را برسانیم به سوالی که شاید در ذهن خیلی از خواننده‌ها پس از مطالعه‌ی این دو قسمت شکل گرفته باشد...
بررسی بازی ویدیویی Conarium کوناریوم
۷.۵

بررسی بازی Conarium؛ اتمسفر و دیگر هیچ!

Conarium بازی خوب و کاملیست که با گرافیک قوی، صداگذاری مناسب، موسیقی و جلوه‌های صوتی مناسب، اشاره به علوم مختلف، فضاهای متنوع، معماری جالب، و پازل‌های متنوع سعی کرده دل تمام علاقه‌مندان سبک ماجراجویی/معمایی را به دست بیاورد...

ایده‌های ساخت بازی از کجا می‌آیند؟ قسمت اول

اولین قدم در مسیر ساخت بازی ویدیویی ایده یا طرح اولیه است. نطفه‌ی پروژه همان ایده و فکر ابتدایی است که بعداً شاخ و برگ می‌گیرد، کم و زیاد می‌شود، تقویت می‌شود و در نهایت تبدیل به نقشه‌ای کامل و مفصل می‌شود...
بررسی بازی مزد خونین
۵

بررسی بازی مزد خونین؛ بسته‌بندی خوب برای محصول معمولی

اشکال روایی/داستانی در مزد خونین کم نیست. اولین مورد استفاده‌ی فراوان از کلیشه‌ها و به کاربردن آن‌ها تا عمق گیم‌پلی و قوانین و مورد بعدی عدم یکپارچگی رابطه‌ی علت و معلولی در وقایع است...

پیک نوروزی ۱۴۰۰، ۴ فروردین

دیگر امور مربوط به عید تقریبا تمام شده یا حداقل از فازش خارج شده‌ایم. اما از آن طرف هنوز تا شنبه و یکشنبه تقریباً همه چیز تق و لق خواهد بود و در این زمان بهترین کار بازی کردن است...

بهترین بازی ایرانی سال ۱۴۰۲ برای اندروید؟

  • امپراطورهای قلابی (32%, ۱۱۷ نظر)
  • آقا/خانم وزیر (30%, ۱۱۱ نظر)
  • تکامل (11%, ۴۰ نظر)
  • هزاردزدان (7%, ۲۴ نظر)
  • شاه کش آنلاین (5%, ۱۸ نظر)
  • نفوذی (4%, ۱۵ نظر)
  • سرآشپز (بازی رقابتی آنلاین) (3%, ۱۲ نظر)
  • قهرمانان (3%, ۱۱ نظر)
  • مظفرخان (2%, ۷ نظر)
  • درستش کن ۲ (1%, ۴ نظر)
  • منتیله پو (1%, ۳ نظر)
  • پیک نیک (1%, ۳ نظر)
  • پازل ترافیکی: داستان امیر (0%, ۱ نظر)
  • پیچ وا پیچ (0%, ۱ نظر)

مجموع رای دهندگان: ۲۷۹

Loading ... Loading ...