در این مقاله به تحلیل آمارهایی که در گزارش نمای باز ۱۴۰۰ توسط دایرک از طرف بنیاد ملی بازیهای رایانهای ایران اواخر سال ۱۴۰۱ به انتشار رسید پرداخته شده. در دو بخش، نیمه اول و نیمه دوم گزارش تا حدی به شکل تحلیلی برای خواننده آماده شدهاست. مخاطب این مقاله سازندگان، دستاندرکاران، فعالان، اعضای رسانه،...